※この記事の内容は、Animate CCでは解決しています
FlashのQuickTime書き出しは非常に作りが甘く、fpsが正しく書き出されない。使えないと割り切るべし。
では、Flashで作ったfla/swfをFinalCutに持って行くにはどうするか?
これにはいくつかの方法が考えられる。
① Flash保存でflaファイルをダウングレードして、Flash 8まで落とす。Flash 8で読み込んで「QuickTimeムービー」で書き出す。(Flash 8まではQuickTime書き出しがちゃんとしていた)
なお、OSXでFlash 8を動かすためにはRossettaが必要だが、OSX LionからRossettaが無くなったため、今後はこの方法は使えなくなる。
② Flashでpng連番書き出しし、ムービーソフトに読み込む。一番信頼できるが、ムービーソフト上での扱いが重い
③ Flashでswfパブリッシュ(Command+Enter)して、できたswfを、PremiereまたはAfterEffectsで読み込む(この2つはswf読み込み可能)
うるまはFinalCutが好きなので、③でmov書き出しして、FinalCutのソースにしている。
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2016.7.7 追記
・FlashからAnimateに変わった昨今ですが、やっとQuickTime書き出しがまともになりました。もう上記の方法は必要ありません。
・Premiereはswf読み込みできなくなりました。After Effectsはできます。これもいつ変わるかわからないので、今のうちにmov化しておくといいでしょう。ひまならば。